Verhaltensökonomie

von Fischern, Schokolade und Konzertkarten

mission: decision

mission: decision

Mit unserem Spiel mission: decision können Schülerinnen und Schüler auf digitale Einkaufstour gehen und werden immer wieder mit Anomalien in ihrem Entscheidungsverhalten konfrontiert. Sie lernen dabei, wie die menschliche Psyche funktioniert und welche Tipps und Tricks Verkaufsstrategen nutzen, um uns zum Kauf zu bewegen. Dabei müssen die Jugendlichen gleichzeitig ihre Ausgaben im Blick behalten und lernen, finanzielle Entscheidungen mit einem begrenzten Budget zu treffen.

Typ: Interaktive Übung Lerndauer: ca. 20 Min.
QR-Code
Code: vbmysr

Zehn Unterrichtsexperimente: